Fermeture intempestive de mon serveur

Bonjour, j’ouvre se post pour demander de l’aide mon serveur se ferme au bout d’un certain temps sans aucunes raisons et la console m’affiche ceci :
[15:27:57] [Server Watchdog/FATAL]: A single server tick took 60,00 seconds (should be max 0,05)
[15:27:57] [Server Watchdog/FATAL]: Considering it to be crashed, server will forcibly shutdown.
[15:27:57] [Server Watchdog/ERROR]: This crash report has been saved to: /home/a262014043015270143/34192/./crash-reports/crash-2015-02-16_15.27.57-server.txt

que faire ?

Qu’est il indiqué dans le crash-report ?

Cordialement

Il est indiqué exactement ceci :
---- Minecraft Crash Report ----
// Hey, that tickles! Hehehe!

Time: 16/02/15 15:39
Description: Watching Server

java.lang.Error
at fn.c(SourceFile:250)
at wx.f(SourceFile:1200)
at xd.a(SourceFile:187)
at bfw.a(SourceFile:331)
at bfw.a(SourceFile:96)
at bfw.a(SourceFile:83)
at qt.e(SourceFile:129)
at qt.c(SourceFile:81)
at qt.d(SourceFile:116)
at aqr.a(SourceFile:276)
at aqr.f(SourceFile:272)
at aqr.p(SourceFile:657)
at awk.b(SourceFile:66)
at ato.a(SourceFile:445)
at qu.h(SourceFile:383)
at qu.c(SourceFile:202)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.A(SourceFile:600)
at pp.A(SourceFile:299)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.z(SourceFile:532)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(SourceFile:448)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:724)

A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:

– Head –
Stacktrace:
at fn.c(SourceFile:250)
at wx.f(SourceFile:1200)
at xd.a(SourceFile:187)
at bfw.a(SourceFile:331)
at bfw.a(SourceFile:96)
at bfw.a(SourceFile:83)
at qt.e(SourceFile:129)
at qt.c(SourceFile:81)
at qt.d(SourceFile:116)
at aqr.a(SourceFile:276)
at aqr.f(SourceFile:272)
at aqr.p(SourceFile:657)
at awk.b(SourceFile:66)
at ato.a(SourceFile:445)
at qu.h(SourceFile:383)
at qu.c(SourceFile:202)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.A(SourceFile:600)
at pp.A(SourceFile:299)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.z(SourceFile:532)

– Thread Dump –
Details:
Threads: “File IO Thread” Id=42 TIMED_WAITING
at java.lang.Thread.sleep(Native Method)
at brn.c(SourceFile:44)
at brn.run(SourceFile:30)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:724)

“Netty Epoll Server IO #3” Id=21 RUNNABLE
at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait(Native Method)
at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.epollWait(EpollEventLoop.java:194)
at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.run(EpollEventLoop.java:219)
at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$2.run(SingleThreadEventExecutor.java:116)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:724)

“Netty Epoll Server IO #2” Id=20 RUNNABLE (in native)
at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait(Native Method)
at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.epollWait(EpollEventLoop.java:194)
at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.run(EpollEventLoop.java:219)
at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$2.run(SingleThreadEventExecutor.java:116)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:724)

“Netty Epoll Server IO #1” Id=19 RUNNABLE
at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait(Native Method)
at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.epollWait(EpollEventLoop.java:194)
at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.run(EpollEventLoop.java:219)
at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$2.run(SingleThreadEventExecutor.java:116)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:724)

“Server Watchdog” Id=37 RUNNABLE
at sun.management.ThreadImpl.dumpThreads0(Native Method)
at sun.management.ThreadImpl.dumpAllThreads(ThreadImpl.java:446)
at pu.run(SourceFile:43)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:724)

“RCON Listener #2” Id=36 RUNNABLE (in native)
at java.net.PlainSocketImpl.socketAccept(Native Method)
at java.net.AbstractPlainSocketImpl.accept(AbstractPlainSocketImpl.java:398)
at java.net.ServerSocket.implAccept(ServerSocket.java:530)
at java.net.ServerSocket.accept(ServerSocket.java:498)
at tk.run(SourceFile:65)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:724)

“Query Listener #1” Id=35 RUNNABLE (in native)
at java.net.PlainDatagramSocketImpl.receive0(Native Method)

“Netty Epoll Server IO #0” Id=18 RUNNABLE
at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait(Native Method)
at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.epollWait(EpollEventLoop.java:194)
at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.run(EpollEventLoop.java:219)
at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$2.run(SingleThreadEventExecutor.java:116)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:724)

“Server console handler” Id=16 RUNNABLE (in native)
at java.io.FileInputStream.readBytes(Native Method)
at java.io.FileInputStream.read(FileInputStream.java:242)
at java.io.BufferedInputStream.read1(BufferedInputStream.java:273)
at java.io.BufferedInputStream.read(BufferedInputStream.java:334)

  • locked [email protected]
    at sun.nio.cs.StreamDecoder.readBytes(StreamDecoder.java:283)
    at sun.nio.cs.StreamDecoder.implRead(StreamDecoder.java:325)
    at sun.nio.cs.StreamDecoder.read(StreamDecoder.java:177)
  • locked [email protected]
    at java.io.InputStreamReader.read(InputStreamReader.java:184)

“DestroyJavaVM” Id=15 RUNNABLE

“Server thread” Id=13 RUNNABLE
at fn.c(SourceFile:250)
at wx.f(SourceFile:1200)
at xd.a(SourceFile:187)
at bfw.a(SourceFile:331)
at bfw.a(SourceFile:96)
at bfw.a(SourceFile:83)
at qt.e(SourceFile:129)
at qt.c(SourceFile:81)

“Server Infinisleeper” Id=12 TIMED_WAITING
at java.lang.Thread.sleep(Native Method)
at pq.run(SourceFile:65)

“Snooper Timer” Id=11 TIMED_WAITING on [email protected]
at java.lang.Object.wait(Native Method)

  • waiting on [email protected]
    at java.util.TimerThread.mainLoop(Timer.java:552)
    at java.util.TimerThread.run(Timer.java:505)

“Signal Dispatcher” Id=5 RUNNABLE

“Finalizer” Id=3 WAITING on [email protected]
at java.lang.Object.wait(Native Method)

  • waiting on [email protected]
    at java.lang.ref.ReferenceQueue.remove(ReferenceQueue.java:135)
    at java.lang.ref.ReferenceQueue.remove(ReferenceQueue.java:151)
    at java.lang.ref.Finalizer$FinalizerThread.run(Finalizer.java:189)

“Reference Handler” Id=2 WAITING on [email protected]
at java.lang.Object.wait(Native Method)

  • waiting on [email protected]
    at java.lang.Object.wait(Object.java:503)
    at java.lang.ref.Reference$ReferenceHandler.run(Reference.java:133)

Stacktrace:
at pu.run(SourceFile:59)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:724)

– System Details –
Details:
Minecraft Version: 1.8.1
Operating System: Linux (amd64) version 3.8.13-xxxx-grs-ipv6-64
Java Version: 1.7.0_25, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot™ 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 89931816 bytes (85 MB) / 350601216 bytes (334 MB) up to 1037959168 bytes (989 MB)
JVM Flags: 24 total; -Xmx1024M -Xms256M -XX:MaxPermSize=128m -XX:PermSize=128m -XX:+DisableExplicitGC -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+UseParNewGC -XX:+UseNUMA -XX:+CMSParallelRemarkEnabled -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:+UseAdaptiveGCBoundary -XX:-UseGCOverheadLimit -XX:+UseBiasedLocking -XX:SurvivorRatio=8 -XX:TargetSurvivorRatio=90 -XX:MaxTenuringThreshold=15 -XX:UseSSE=3 -XX:+UseLargePages -XX:+UseFastAccessorMethods -XX:+UseStringCache -XX:+UseCompressedStrings -XX:+UseCompressedOops -XX:+OptimizeStringConcat -XX:+AggressiveOpts
IntCache: cache: 1, tcache: 1, allocated: 12, tallocated: 94
Profiler Position: N/A (disabled)
Player Count: 1 / 5; [qx[‘xFireEmporio’/229, l=‘world’, x=262,14, y=65,17, z=-395,40]]
Is Modded: Unknown (can’t tell)
Type: Dedicated Server (map_server.txt)

tu es sous quel offre ? quel sont t’es plugins ?

Offre standard, Vanilla.

Si tu charges une autre map, est ce que le problème persiste ?

Cordialement

J’essaye.

Ton serceur subis a bug de lancement, change de version !

Je suis passé en 1.8 rien ne s’améliore c’est même pire, j’ai essayé une réparation des chunks de ma map elle ne semble pas être corrompu non plus je ne pense pas que le problème vienne de la :confused:

Et en testant une version antérieure à la 1.8 dû faite que cette version est instable, le problème persiste ?

ma map est actuellement construite avec des items en version 1.8 cela peut-il engendré une détérioration ?

Normalement si vous êtes en 1.7, les items de la 1.8 ne seront plus là.

J’ai un message d’erreur comme quoi mon serveur n’a pas pu démarrer :
“Attention le serveur n’a pas pu démarrer.Il semblerai que celui-ci soit devenu instable.Cela est généralement du au plugins installés, à une map corrompue, ou a un fichier serveur.properties qui a été modifié.”

Je n’utilise pas de plugins sur mon serveur, je viens de changer de map et probléme persiste, il ne reste donc plus que le dernière possibilité mais je ne sais pas comment m’y prendre, est-ce qu’un reset serveur y ferai quelque chose ?
Je complète en disant que mon CPU que j’avais réussi à régler a 30% environ refait des piques a 118%

Vous ne m’avez toujours pas dit si le problème persistait si vous mettiez votre serveur à une version antérieure à la 1.8

Le serveur tourne bien sur minecraft 1.7.10 seulement mon minecraft avec pipix me fait passer de 125 fps a 12 \o/ .
De plus j’ai peur que le passage de la map de la 1.8 à la 1.7.10 ne sois plutôt violent (ajout de pas mal de blocs) et que ma map ne ressemble a du gruillére.
J’aimerai donc savoir ce que le staff pourrai faire sur les serveurs pour gérer ce problème d’incompatibilité de versions (est-ce un problème spécifique à mon serveur au quel cas n’y a t-il pas une solution pour jouer en 1.8 sans faire exploser mon serveur) et quand ce problème pourrai etre résolu, merci pour vos conseils et d’avances pour ces nombreuses questions :slight_smile:

Tu peux par exemple retirer pipix ? :wink:
Le FPS est une donnée locale qui n’a “généralement” rien à voir avec le serveur. Elle représente juste le nombre d’image par seconde que ton PC peu afficher (Frame per second).
Il se peut qu’un plugin demande beaucoup de CPU sur ta machine et que ta machine (ton pc) ne soit pas suffisamment puissante pour gérer cela.

Je sais ce que sont les FPS merci >_< seulement pour pouvoir jouer sur mon serveur auquel j’ai changé la version je dois aussi changer la version de mon launcher minecraft avec pipix.
Mais ce que vous avez dit précédemment ne répond en rien à la dernière partie de mon post. Est-ce qu’il serait possible d’avoir des réponses ?

UP ! \o/

Fais un backup de ta map et essaye de faire tourner le serveur en 1.8.3, de nombreux bugs ont été corrigés. Normalement tout devrait être conservé mais on ne sait jamais.

Cordialement

Je vais essayer.