Bonjour, je vais vous présenter le plugin Chest Commands GUI qui permet d’ouvrir un menu avec un objet.
Il faut commencer par “example.yml”
Voici la légende:
False: Non
True: Oui
*: NE PAS OUBLIER LES ’
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#+ +#
MENU SETTINGS
#+ +#
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menu-settings:
name - appears as the title - REQUIRED
name: ‘&1Menu’ ← Nom du menu *
rows - the number of rows of the chest - REQUIRED
rows: 5 ← Cases par clones
command - OPTIONAL (you can remove this or set it to ‘’)
Bind multiple commands using ; (command: ‘menu; m; me’)
command: ‘menu’ ← commande pour obtenir l’objet *
This command command will be execute when the menu is opened.
Supports all the icon command types.
open-action: ‘sound: note pling; tell: &eYou opened the example menu.’
open-with-item - OPTIONAL
The menu will open only right-clicking with orange wool [35:1]
open-with-item:
id: compass ← ID du bloc qui ouvrira le menu
left-click: false ← Clic gauche (ouvrir le menu avec le clic gauche)
right-click: true ← Clic droit (ouvrir le menu avec le clic droit)
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#+ +#
ITEMS
#+ +#
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(sauter deux lignes)
tuto: ← mettez ce que vous voulez sans oublier les :
COMMAND: ‘commande’ ← entrez la commande sans / Si vous voulez que même les joueurs qui n’ont pas la permission de taper la commande puisse y accéder seulement avec le menu : COMMAND: ‘op: command’
NAME: ‘&1Nom’ ← Nom de l’objet dans le menu (&1: couleur) *
LORE:
‘&4Lore’ ← Paragraph “Sous titre” *
‘&8Lore’ ← " " *
ID: bed ← id du block
POSITION-X: 5 ← position case/ligne max: 9
POSITION-Y: 1 ← position case/colonne max: ce que vous avez défini dans “rows”
(sauter deux lignes)
ect…
Voilà, j’espère que ce tuto vous aura plu.